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  1. #1
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    The Development Team's Thoughts On Enhancement System Revamp

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    안녕하세요 메이플 유저 여러분,
    에스와이입니다.



    어제, 6월 17일 테스트 서버에 강화 개편 관련한 변화가 투입되었습니다.
    관련해서 저희 개발팀이 생각하고 있는 바를 말씀드리고자 합니다.



    장비 강화 개편에 대한 얘기가 나온 지 거의 1년여가 돼가는 시점이라
    많은 유저분들이 구체적인 확정 내용이나 투입 시기를 궁금해하시고 계신 것으로 알고 있습니다.



    사실 장비 강화 개편은 2013년도 진행되었던 놀장강 이벤트로 인한
    밸런스 변화에의 대응으로부터 시작되었다는 부분은
    많은 분들이 이미 알고 계실 거라고 생각합니다.



    강화라는 부분은 메이플스토리에 있어서 매우 중요한 부분을 차지하고 있는 시스템이라고 생각합니다.
    이런 시스템의 개편을 진행하고 있는 상황에서,
    단지 과거 한시적으로 풀렸던 놀장강에 대응하는 밸런싱만을 목적으로 진행하는 것은
    현재 강화의 일부만 건드리고 끝나는 것이 아닌가 생각합니다.



    내부 데이터에 따르면,
    대부분의 유저분들이 아직도 본인의 레벨보다 많이 낮은 레벨의 장비를 보유하고 있고,
    그마저도 장비 강화 자체를 아예 진행하지 않는 분들이 상당히 많은 상황입니다.
    고레벨로 갈수록 장비 강화와 이를 기반으로 한 상위 콘텐츠로의 도전이
    플레이에 중요한 부분을 차지하게 되는 부분을 감안하면
    이 데이터가 메이플 중고레벨 유저분들의 플레이 경험에 대해 시사하는 바가 크다고 생각합니다.



    장비 강화 개편의 필요성에 있어서
    놀장에 대한 대응도 분명 중요한 요소입니다만,
    위와 같이 많은 분들이 장비 강화 자체에 아예 참여를 못하거나 하고 있지 않은 상황인 점 역시 저희 시스템의 약점입니다.
    기본적인 장비 강화 경험 자체는 누구에게나 쉽고 자연스럽게 이어질 수 있는 방향성도 필요한 부분입니다.



    그런 차원에서 레벨대에 따른 적절한 무기수급을 위한 콘텐츠 배치 개편 및 보스 콘텐츠 등의 배리어 콘텐츠 설정,
    레벨대별 단계적 무기 획득 및 현실적으로 가능한 강화 수준 제시와 유도,
    등 총체적인 관점에서 장비 강화 개편을 함께 바라보고 있습니다.



    이러한 의도에서 무기 레벨대별 강화제한이나,
    하위 수준의 강화 구간에서의 비용 삭감 및 강화 하락에 대한 부담감 감소 조치 등이 추가되었습니다.



    이번 테스트 서버에는 콘텐츠 재정렬 및 무기수급 경로 부분까지는 추가되지 않았습니다만,
    지속적인 테스트 서버 업데이트를 통한 유저분들의 의견수렴을 통해
    위의 모든 개편이 장비 강화 개편과 함께 여름 즈음에 투입되는 것을 목표로 하고 있습니다.
    그러나 시기보다는 개발팀과 유저 간 공감을 할 수 있는 시스템을 찾아내는 것이 가장 중요하다고 생각합니다.



    아직 장비 강화 개편에 대해 조율해야 할 부분이 많이 남아있습니다.
    기존 장비들의 가치 하락 최소화에 대한 부분,
    수월해진 장비 강화로 인한 데미지 인플레에 대한 부분,
    메소 위주의 강화체계로 더 중요해진 매크로 대응 부분 등등
    공식적인 건의 창구 혹은 커뮤니티를 중심으로 유저분들의 말씀을 계속 주목하고 있습니다.



    앞으로도 계속 많은 말씀 부탁드리고,
    개발팀도 유저분들과의 간극을 줄이는 방향으로
    지속적인 의견수렴과 공유를 하도록 하겠습니다.



    항상 감사드립니다.


    에스와이 드림


    Hello everyone,

    On June 17th, we released a new KMST patch regarding changes on Equip Enhancement System. We would like to take a moment to explain what we the development team are doing.

    We have been in the works of talking about changing this system up for almost a year now. We have taken a lot of our time getting input from you the users to get specifically what would be best.

    As many of you know, in 2013, we pushed an event that broke the balance of the equipment enhancement system
    [They're talking about the Miraculous Equipment Enhancement Scrolls event] and many of you are aware of it.

    The enhancement system is a very important feature in Maple.
    The understand the situation, the system is still being reorganized. Only a fraction of what we are satisfied with is done at the moment.

    According to the internal data, many users use equipment that are below their current level. Additionally, there are many people that do not use the enhancement system at all. The need to reformat this system is apparent and an important factor that needs to be done. There is not many equipments that are enhanced. The fact that many people do not use or cannot use enhancement system shows a huge weakness.

    We have been making many changes in the test server for a while and has yet to be live. We are continuing several updates to the system and hope to get feedback from the user. We are aiming to have the system ready and done by summer.

    The system still needs reformatting on many aspects, such as easier damage increase on enhancement, use of meso is more and more the more you strengthen it. We will continue to pay attention to the community's thoughts on this.


    We will continue to ask for your input.
    We are hoping to continue to reduce the gap between the user and the team, so please continue to comment and share your thoughts.

    As always, thank you.
    Last edited by KremeChoco; 06-18-2014 at 10:31 AM.

  2. #2
    Just Another Randy






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Gift received at 08-14-2012, 10:22 AM from KremeChoco
    One of the funny parts about this is A LOT of people in GMS were expected MEE's
    and i was like... Heck no!! they ain't coming haha.
    I like how they're being honest tho, that they admitted to it breaking the balance.
    And the reason people dont use EE system is cuz boom, equip gone
    shielding wards expensive

  3. #3
    Crimson Balrog
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    Quote Originally Posted by KremeChoco View Post
    On June 17th, we released a new KMST patch regarding changes on Equip Enhancement System.
    What?
    Aeryas - Level 170 Flame Wizard, active
    Aecerces - Level 205 Bishop, retired
    Aebrasel - Level 185 Battle Mage, retired
    Aeluxus - Level 200 Luminous, retired
    VortexStrika - Level 120 Striker, retired

    VortexMerc - Level 121 Mercedes, retired
    Vortexis - Level 120 Cannon Shooter, retired
    Aebraxas - Level 169 Demon Slayer, retired
    Aezare - Level 182 Evan, retired
    Aezures - Level 151 I/L, retired
    Aetom - Level 108 Phantom, retired
    Vortexis - Level 120 F/W, retired
    Orbital Flame IVHoly SymbolAdvanced Dark AuraArmageddonIshtar's RingCannon Bazooka
    Shark WaveMetamorphosisBlazeChain LightningUltimate DriveParalyze

  4. #4
    Red Snail
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    Wow! They are actually changing things for the better.

    Unless they are referring to 100 watk level 10 work gloves :D

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Mickey View Post
    What?
    Yea. I didn't cover it because they are constantly changing it. I'll rather wait until the revamp is done so I can cover it.
    EDIT: ALSO, do be aware that they have been pushing changes since the start of this year in kmst.
    Last edited by KremeChoco; 06-18-2014 at 07:04 PM.

  6. #6
    Slime
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    Sorry, I'm new here, but how bad was the equipment enhancement system before? Do you guys think this update will change KMS for the better?

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Fusillate View Post
    Sorry, I'm new here, but how bad was the equipment enhancement system before? Do you guys think this update will change KMS for the better?
    It's the same system as GMS. Which for the most part, can tell a lot:
    Enhancing is very risky without using NX (which is why so many people stay away from it)
    Enhancing doesn't boost your stats so great (which goes back to the first point. If you're not using NX, why bother enhancing when it's risky for only a few stat gain?)

  8. #8
    Slime
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    Basically another reason for the Maplestory creators to put more money in their wallet. :|

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Fusillate View Post
    Basically another reason for the Maplestory creators to put more money in their wallet. :|
    What? No. What I replied to you is the current enhancement system. It's such a money eater.

    What the development team is saying in the opening post is saying they want to change it. They realize a lot of people don't use the system because of these factors. So in the end, once they're doing revamping the system, it shouldn't be such a P2W system.

  10. #10
    Slime
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    Ohh. Sorry for the misunderstanding then. Not really familiar with this kind of thing.

 

 

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