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    KMST 1.2.456 - No Automata

    <게임 관련>

    1. 이제부터 몬스터가 사망하거나 제작/합성 시 또는 일부 코인 샵에서 장비를 구입할 때 얻게 되는

    장비 아이템에 랜덤한 옵션이 붙게 됩니다.

    - 랜덤 추가 옵션은 1개부터 4개까지 임의로 붙습니다.

    - 옵션은 최하 옵션부터 최상 옵션까지 5등급으로 나뉘게 됩니다.

    - 동일한 옵션이라고 해도 아이템의 착용 레벨에 따라 랜덤 추가 옵션의 수치가 달라집니다.

    - 제작/합성이나 코인 샵에서 구매하는 장비의 경우 옵션 등급에 제한을 받을 수 있습니다.

    - 랜덤 추가 옵션은 툴팁에서 아이템의 기본 능력치 뒤에 ‘+’ 수치로 보여지게 됩니다.

    - 합성을 할 때, 랜덤 추가 옵션을 가지고 있는 아이템끼리 합성을 해야 랜덤 추가 옵션을 받을 수 있습니다.



    2. 아이템의 기본 옵션으로 다음 옵션이 추가 되었으며, 아이템에 랜덤 추가 옵션으로 부여 됩니다.

    - 보스 공격력 %, 총 데미지 %, 올 스탯%, 착용 레벨 감소

    - 착용 레벨 감소 옵션은 착용 레벨만 감소시킬 뿐, 랜덤 추가 옵션의 수치에는 영향을 주지 않습니다.

    - 해당 옵션은 혼돈의 주문서 류의 스탯 조정 주문서로 변경되지 않습니다.



    3. 110레벨의 착용 레벨을 가지고 있는 드래곤 시리즈 무기가 이제 일반 필드에서도 드랍 됩니다.



    4. 90, 100, 110의 착용 레벨 제한을 가지고 있는 일반 아이템들은 최대 40레벨까지 더 높은 레벨의

    착용 레벨로 드랍될 수 있습니다.

    - 이렇게 올라간 착용 레벨은 랜덤 추가 옵션의 수치에 영향을 주게 됩니다.

    - 몬스터 레벨이 올라갈수록 더 높은 레벨의 착용 레벨이 부여될 확률이 올라갑니다.



    5. 10레벨 ~ 110레벨 일반 장비가 랜덤하게 드롭되도록 변경되었습니다. 이제 특정 일반 장비가 특정 몬스터가

    나오는 것이 아니라, 모든 필드에서 몬스터 레벨만을 참조하여 랜덤하게 일반 장비가 나오게 됩니다.



    6. 140레벨 이상의 착용 레벨을 가지는 장비 아이템에는 ‘가위로 자를 수 잇는 횟수’라는 옵션이 부여되어서

    생성되게 됩니다.

    - 해당 횟수만큼 장비 아이템을 (플래티넘) 카르마의 가위로 자를 수 있으며, 횟수가 모두 차감되어

    0이 되게 되면 더 이상 가위로 자를 수 없어서 거래가 제한됩니다.

    - 140레벨 이상의 아이템에는 랜덤 추가 옵션의 수치가 더욱 높게 붙게 됩니다.

    - 100, 110레벨의 착용 레벨을 가지는 일반 장비의 경우에도 착용 레벨이 140을 넘기게 되면 더 높은

    랜덤 추가 옵션 수치를 받고 ‘가위로 자를 수 있는 횟수’ 옵션을 부여 받게 됩니다.



    7. 일반 장비 아이템의 드롭율이 장비 레벨에 따라 5~10배 상향되었습니다.



    8. 이제 통찰력 레벨과 상관없이 장비 창 하단의 돋보기 버튼을 클릭하여 미확인 아이템을 즉시 감정할 수

    있습니다. 단, 확인하려는 아이템의 레벨에 따라 감정에 필요한 메소가 달라집니다.



    9. 캐릭터 카드의 덱이 1개 더 추가되어 총 3개까지 캐릭터 카드 덱을 만들 수 있습니다.

    - 하나의 직업 카드가 전체 카드의 덱에 적용될 수 있는 개수가 1개가 되었습니다.



    10. 시그너스가 주 2회 클리어 조건으로 변경되었습니다.

    - 입장 횟수 제한이 사라졌습니다.

    - 시그너스, 각성한 기사단장 미하일, 오즈, 이리나, 이카르트, 호크아이 중 하나라도 퇴치하면

    클리어 횟수가 1 증가합니다.

    - 일주일에 2회까지 클리어가 가능합니다.

    - 최초 클리어 횟수가 증가한 시점에서 일주일 뒤에 클리어 횟수가 초기화됩니다.

    - 이제 시그너스는 원정대가 아닌 파티로만 도전이 가능해졌으며, 원정대 탭에서 시그너스 항목이

    삭제되었습니다.



    11. 명예 레벨을 올리기 위한 명성치 획득 방식이 추가되었습니다.

    - 일반 필드에서 일반 몬스터 사냥 시, 명성치를 100~1000 올려주는 명예의 훈장 아이템을 일정 확률로

    드롭합니다. 몬스터의 레벨이 높아질수록 명예의 훈장 아이템을 드롭할 확률도 높아집니다. 단, 자신보다

    21레벨 이상 높거나, 11레벨 이상 낮은 몬스터에게서는 얻을 수 없습니다.

    - 자쿰(카오스 포함), 혼테일(카오스 포함), 힐라(노말, 하드), 핑크빈(카오스 포함), 반 레온,

    매그너스(노말, 하드), 아카이럼, 시그너스 퇴치 시 100% 확률로 이너 어빌리티를 재설정할 수 있는

    서큘레이터와 여러 개의 명예의 훈장을 드롭합니다.

    - 아스완의 각 모드 클리어 시, 난이도에 따라 차등적으로 받던 명예 경험치가 이제 일률적으로 받게 됩니다.



    12. 종족 선택창이 개편되었습니다.

    - 이제 모든 종족 선택 버튼을 볼 수 있으며, 생성이 제한된 직업의 경우에는 선택 버튼이 비활성화 됩니다.

    - 종족 특징 설명과 요약이 수정/추가 되었습니다.



    13. 스테이터스 창에서 보이는 최대 공격력 수치가 999,999에서 2,000,000으로 조정 되었습니다.



    14. 몬스터에게 가할 수 있는 데미지의 최대 한계치가 999,999에서 50,000,000으로 조정 되었습니다.

    - 이 수치는 데미지 한계치를 올리는 스킬이나 아이템 잠재 등을 제외한 수치로 여전히 중복 적용이 됩니다.



    15. 캐릭터가 가질 수 있는 HP와 MP의 한계치가 99,999에서 500,000으로 조정 됩니다.



    16. 특정 회피치에 도달하면 계속적으로 몬스터의 공격을 회피할 수 있었던 버그가 수정 되었습니다.

    - 회피치를 올리거나 스킬 등으로 인해 받을 수 있는 최대 회피율이 90%로 조정되었습니다.



    <아이템 관련>

    1. 장비 아이템들의 판매 가격이 조정 되었습니다.



    2. 수상한 큐브 아이템이 추가되었습니다.

    - 자쿰(카오스 포함), 혼테일(카오스 포함), 힐라(노말, 하드), 핑크빈(카오스 포함), 반 레온,

    매그너스(노말, 하드), 아카이럼, 시그너스 퇴치 시 높은 확률로 획득하실 수 있습니다.

    - 에픽 이하의 아이템에만 사용하실 수 있으며, 등급이 레어로 내려갈 수 있습니다.

    - 유니크 이상의 아이템에는 사용하실 수 없으며, 결과물 최고 등급은 에픽입니다.



    3. 장비 아이템 내구도 수리비가 하향 조정되었습니다.



    <몬스터 관련>

    1. 보스 몬스터가 개편되었습니다.

    [ 공통 ]

    - 다수가 보스 몬스터를 사냥할 시, 더 이상 타인의 이펙트와 대미지가 출력되지 않습니다.

    - 보스 몬스터는 더 이상 몬스터 위치를 변경시키는 스킬의 영향을 받지 않습니다.

    - 일부 보스 몬스터들의 경험치가 조정되었습니다.

    [ 매그너스 ]

    - 노멀 모드와 하드 모드의 체력이 조정되었습니다.

    - 하드 모드의 데스 카운트가 20에서 40으로 증가했습니다.

    - 매그너스의 공격 딜레이가 조정되었습니다.

    - 예고 공격의 이펙트와 딜레이가 확인하기 쉽게 조정되었습니다.

    [ 시그너스 ]

    - 시그너스 보스전 제한 시간이 60분에서 30분으로 변경되었습니다.

    - 시그너스와 기사단장, 기타 소환수들의 체력이 조정되었습니다.

    - 시그너스가 더 이상 스스로 체력을 회복하지 않습니다.

    - 시그너스가 기사단장을 소환할 때 무적 상태로 돌입하지 않습니다.

    - 기사단장을 모두 처치하지 않으면 여제를 처치할 수 없습니다.

    - 기사단장 소환 시점이 변경되었습니다.

    - 시그너스가 사용하지 않던 공격을 정상적으로 사용합니다.

    - 시그너스와 소환수들의 일부 스킬이 조정되었습니다.

    - 일부 예고형 공격의 시전 준비 동작이 늘어납니다.

    - 일부 공격의 데미지가 조정되었습니다.

    [ 아카이럼 ]

    - 아카이럼과 소환수 등의 체력이 조정되었습니다.

    - 소환수에게 물리 공격이 적용됩니다.

    - 아카이럼의 공격 및 스킬 딜레이가 조정되었습니다.

    [ 핑크빈 ]

    - 일반 모드와 카오스 모드의 체력이 조정되었습니다.

    - 일반 모드와 카오스 모드의 제한 시간이 60분에서 30분으로 변경되었습니다.

    - 일반 모드와 카오스 모드 공격의 딜레이가 수정되었습니다.

    - 신규 보스 스킬이 추가되었습니다.

    [ 힐라 ]

    - 노멀 모드와 하드 모드의 체력이 조정되었습니다.

    - 힐라의 공격 딜레이가 조정되었습니다.

    - 소환 몬스터의 체력이 조정되었습니다.

    - 일부 공격의 특성이 변화하였습니다.

    [ 반 레온 ]

    - 반 레온과 소환 몬스터들의 체력이 조정되었습니다.

    - 반 레온의 공격 딜레이가 조정되었습니다.

    - 이제 소환 몬스터들 중 일부 몬스터들은 유저에게 고정된 데미지를 주게 됩니다.

    - 일부 공격의 특성이 변화하였습니다.

    - 클리어 제한 시간이 60분에서 30분으로 변경되었습니다.

    [ 혼테일 ]

    - 카오스 혼테일과 소환 몬스터들의 체력이 조정되었습니다.

    - 혼테일의 공격 딜레이가 조정되었습니다.

    - 소환 몬스터들은 이제 선제 공격 특성을 갖습니다.

    - 일부 공격의 특성이 변화하였습니다.

    [ 자쿰 ]

    - 카오스 자쿰과 소환 몬스터들의 체력이 조정되었습니다.

    - 소환 몬스터들은 이제 선제 공격 특성을 갖습니다.

    - 일부 공격의 특성이 변화하였습니다.



    2. 아스완의 170레벨 몬스터들의 경험치가 상승하였습니다.



    Translating as we speak. Hold up guys.


    <Game Related>

    1. From now on, equipments from monsters, combine/smithing, or certain coin shops will get random options.
    -Equipments can have up to four random options.
    -The options can vary from least to greatest, divided into five classes.
    -Even if it's the same option, the amounts added will change depending on the equipment's level.
    -The options added for equipments from smithing/combine or from coin shops can have limitations on them.
    -Random options can be seen by the '+' mark next to the normal stats of the item.
    -When combining, you need to combine equips with random options to achieve an equipment that has random options added.

    2. Besides from the normal options, the following options are added for random options on equipments.
    -Boss Damage %, Total Damage %, All Stat %, Level Limit Decrease
    -Level limit decrease option just decreases the required level to equip, it does not effect the random option.
    -Random options will not be changed by scrolls like chaos scrolls.

    3. Dragon Weapon series, which are level 110, will now drop from normal mobs.

    4. Normal equips with level range 90,100, and 110 can drop with up to 40 higher levels than the original requirement.
    -This level change will effect the random options.
    -Higher the monster level, higher the chance for getting higher leveled equips.

    5. Levels 10~110 normal equips will now be dropped randomly. From now on, specific monsters dropping specific equips does not work, but all normal equips will drop from all fields randomly.


    6.Equipment items with level 140 or higher gain a scissor "count" each time they are karma'd.
    -There is a certain limit to how many times you can karma an item in this range. After the limit is reached these items cannot be traded or dropped or put in storage.
    -Level 140+ items will now have random additional options added.

    7. General equipment drop rate of items (depending on equipment level) has rised.

    8. You can now use the magnifying glass in your inventory (the one that comes from insight) regardless of the item.

    9. Added one more deck of character cards for a total of up to three characters to create a deck of cards.

    10. Cygnus has now changed to twice a week CLEAR.

    -Position limit to the number of times disappeared (?)

    - If you destroy any of the instructors it counts as a clear.

    - 2 times a week is the clear limit

    - A week later this resets.

    Cygnus - Cygnus Expedition is deleted from the expedition tab.

    11.New ways to get honour level are added.
    -Medal of Honour is dropped by a certain chance from monsters in the Maple world. They can give 100~1000 exp honour level. Higher the monster level, higher chance of medal drops. However, you cannot get medals from monsters 21+ higher levels than you or -11 lower.

    -Upon defeating Zakum, Horntail, Hilla, Pink Bean, Van Leon, Magnus, Akyrum, and/or Cygnus circulators that can reset your inner ability will drop 100% along with Medals of Honour.

    -The experience points you earn from clearing Aswan is now going to change. The experience points that differed from depending on the mode is now going to be all the same.

    12. Class selection windows are changed.
    -Class explanations and summary are changed/added.

    13.The maximum range you see on status window will now be changed from 999,999 to 2,000,000.

    14.Maximum damage you can do to monsters will now change from 999,999 to 50,000,000.
    -This limit will still work with skils that increase the damage cap and other ways to increase.

    15.The maximum HP and MP for a character will now be changed from 99,999 to 500,000.

    16.The maximum defense for a character will now be changed from 9,999 to 99,999.

    17.The bug that allowed you to have infinite avoid after a certain avoid is now fixed.
    -The maximum avoid you can get from skills and etc. is now 90%.

    <Items related>

    1. The sales price of the equipment items have been adjusted.

    2. Strange Cubes have been added.

    - Zakum (Chaos), HornTail (Chaos), Hilla (Normal, Hard), Pinkbean (including chaos), Van Leon,

    Magnus (Normal, Hard), Also Cygnus with high probability, Drop strange cubes!

    - These cubes can only be used on items below epic grade, the grade has a chance of descending.

    - Cannot be used on unique+. the Epic is the highest grade results.



    3. Durability equipment items repair costs were lowered.

    <Monster related>

    1. Bosses are revamped.
    [All]
    -When more than one person attacks the boss, you cannot see the other person's damage or skill effect.
    -Boss monsters will not be affected by skills that change the monster's position.
    -The experience points for some of the bosses are changed.

    [Magnus]
    -The HP for Normal and Hard Mode is changed.
    -Hard mode's death count went up from 20 to 40.
    -Magnus's attack delay is changed.
    -Predicted attack and delay is now changed to be recognized more easily.

    [Cygnus]
    -The time limit for Cygnus boss is changed from 60 minutes to 30 minutes.
    -HP for Cygnus and her summons are changed.
    -Cygnus will not heal herself anymore.
    -Cygnus does not go into invincible mode upon summoning the Knights.
    -You cannot defeat Cygnus unless all the Knights are defeated.
    -The location where the Knights are summoned changed.
    -Cygnus will now use the skills normally that she didn't use before.
    -Some of the predicted attack ready moves have more duration now.
    -Damage for some of the skills changed.

    [Akyrum]
    -Akyrum and the summons' HP is changed.
    -Summons now can be hit with physical attacks.
    -Akyrum's attack/skill delay are changed.

    [Pink Bean]
    -The HP for normal & chaos mode is changed.
    -The time limit for normal & chaos mode is changed from 60 minutes to 30 minutes.
    -The attack time delay for normal & chaos mode is changed.
    -New boss skills are added.

    [Hilla]
    -Normal and Hard mode HP is changed.
    -Summoned monsters' HP is changed.
    -Characteristics for some of the attacks changed.

    [Van Leon]
    -The HP for Van Leon and his summons is changed.
    -Van Leon's attack delay is changed.
    -Now some of the summoned monsters will give the users fixed damage.
    -Characteristics for some of the attacks changed.
    -The clear time limit is changed from 60 minutes to 30 minutes.

    [Horntail]
    -Chaos Horntail and its summoned monsters' HP is changed.
    -Horntail's attack delay is changed.
    -Summoned monsters now have preemptive strike characteristic.
    -Characteristics for some of the attacks changed.

    [Zakum]
    -Chaos Zakum and its summoned monsters' HP is changed.
    -Summoned monsters now have preemptive strike characteristic.
    -Characteristics for some of the attacks changed.

    2.Aswan's level 170 mobs now have increased experience points.

    HP/EXP changes for all bosses
    Zakum
    Lv.110 Zakum (3rd Form)
    Exp 3,603,400 → 360,340

    Lv.110 Zakum Arm 1
    Exp 672,000 → 67,200

    Lv.110 Zakum Arm 2
    Exp 672,000 → 67,200

    Lv.110 Zakum Arm 3
    Exp 448,000 → 44,800

    Lv.110 Zakum Arm 4
    Exp 448,000 → 44,800

    Lv.110 Zakum Arm 5
    Exp 560,000 → 56,000

    Lv.110 Zakum Arm 6
    Exp 560,000 → 56,000

    Lv.110 Zakum Arm 7
    Exp 515,200 → 51,520

    Lv.110 Zakum Arm 8
    Exp 515,200 → 51,520


    Horntail
    Lv.160 Horntail Left Head
    Exp 2,919,609 → 291,960

    Lv.160 Horntail Right Head
    Exp 2,919,609 → 291,960

    Lv.160 Horntail Head A
    Exp 6,951,450 → 695,145

    Lv.160 Horntail Head B
    Exp 6,720,000 → 672,000

    Lv.160 Horntail Head C
    Exp 6,951,450 → 695,145

    Lv.160 Horntail Left Hand
    Exp 4,844,950 → 484,495

    Lv.160 Horntail Right Hand
    Exp 4,844,950 → 484,495

    Lv.160 Horntail Wings
    Exp 5,573,799 → 557,379

    Lv.160 Horntail Legs
    Exp 2,704,983 → 270,498

    Lv.160 Horntail's Tail
    Exp 1,685,200 → 168,520


    Chaos Zakum
    Lv.140 Chaos Zakum (1st Form)
    HP 748,000,000 → 2,992,000,000

    Lv.140 Chaos Zakum (2nd Form)
    HP 904,000,000 → 3,616,000,000

    Lv.140 Chaos Zakum (3rd Form)
    HP 1,280,000,000 → 5,120,000,000
    Exp 8,877,840 → 887,784

    Lv.140 Chaos Zakum Arm 1
    HP 264,000,000 → 1,056,000,000
    Exp 1,612,800 → 161,280

    Lv.140 Chaos Zakum Arm 2
    HP 264,000,000 → 1,056,000,000
    Exp 1,612,800 → 161,280

    Lv.140 Chaos Zakum Arm 3
    HP 176,000,000 → 704,000,000
    Exp 1,075,200 → 107,520

    Lv.140 Chaos Zakum Arm 4
    HP 176,000,000 → 704,000,000
    Exp 1,075,200 → 107,520

    Lv.140 Chaos Zakum Arm 5
    HP 220,000,000 → 880,000,000
    Exp 1,344,000 → 134,400

    Lv.140 Chaos Zakum Arm 6
    HP 240,000,000 → 960,000,000
    Exp 1,344,000 → 134,400

    Lv.140 Chaos Zakum Arm 7
    HP 202,400,000 → 809,600,000
    Exp 1,236,480 → 123,648

    Lv.140 Chaos Zakum Arm 8
    HP 202,400,000 → 809,600,000
    Exp 1,236,480 → 123,648

    Lv.70 Chaos Ten
    HP 44,400 → 4,440,000

    Lv.73 Chaos Pucho
    HP 60,000 → 6,000,000

    Lv.76 Chaos Puncho
    HP 102,000 → 10,200,000

    Lv.80 Chaos Cusco
    HP 120,000 → 12,000,000

    Lv.85 Chaos Opatz(?)
    HP 240,000 → 24,000,000

    Lv.66 Chaos Patz (?)
    HP 114,000 → 1,1400,000


    Chaos Horntail
    Lv.160 Chaos Horntail Left Head
    HP 1,650,000,000 → 4,950,000,000
    Exp 3,892,812 → 389,281

    Lv.160 Chaos Horntail Right Head
    HP 1,650,000,000 → 4,950,000,000
    Exp 3,892,812 → 389,281

    Lv.160 Chaos Horntail Head A
    HP 1,650,000,000 → 8,250,000,000
    Exp 11,122,320 → 1,112,232

    Lv.160 Chaos Horntail Head B
    HP 1,950,000,000 → 9,750,000,000
    Exp 23,021,176 → 2,302,117

    Lv.160 Chaos Horntail Head C
    HP 1,650,000,000 → 8,250,000,000
    Exp 11,122,320 → 1,112,232

    Lv.160 Chaos Horntail Left Hand
    HP 1,150,000,000 → 3,450,000,000
    Exp 7,751,920 → 775,192

    Lv.160 Chaos Horntail Right Hand
    HP 1,150,000,000 → 3,450,000,000
    Exp 7,751,920 → 775,192

    Lv.160 Chaos Horntail Wings
    HP 1,350,000,000 → 4,050,000,000
    Exp 9,100,080 → 910,008

    Lv.160 Chaos Horntail Legs
    HP 650,000,000 → 1,950,000,000
    Exp 4,381,520 → 438,152

    Lv.160 Chaos Horntail's Tail
    HP 450,000,000 → 1,350,000,000
    Exp 2,696,320 → 269,632

    Lv.97 Chaos Red Wyvern
    HP 159,000 → 15,900,000

    Lv.101 Chaos Blue Wyvern
    HP 171,000 → 17,100,000

    Lv.103 Chaos Dark Wyvern
    HP 240,000 → 24,000,000

    Lv.100 Chaos Green Lizardman
    HP 168,000 → 16,800,000

    Lv.105 Chaos Dark Lizardman
    HP 201,000 → 20,100,000


    Pink Bean
    Lv.180 Wiseman Solomon
    HP 300,000,000 → 1,200,000,000
    Exp 3,000,000 → 300,000

    Lv.180 Wiseman Rex
    HP 300,000,000 → 1,200,000,000
    Exp 3,000,000 → 300,000

    Lv.180 Figin (?)
    HP 450,000,000 → 1,800,000,000
    Exp 3,500,000 → 350,000

    Lv.180 Munin
    HP 450,000,000 → 1,800,000,000
    Exp 3,500,000 → 350,000

    Lv.180 Ariel
    HP 600,000,000 → 2,400,000,000
    Exp 20,000,000 → 2,000,000

    Lv.180 Pink Bean
    HP 2,100,000,000 → 10,500,000,000
    Exp 62,900,000 → 6,290,000

    Lv.150 Mini Bean
    HP 12,5152,000 → 30,300,000


    Chaos Pink Bean
    Lv.190 Chaos Wiseman Solomon
    HP 2,100,000,000 → 8,400,000,000
    Exp 3,000,000 → 300,000

    Lv.190 Chaos Wiseman Rex
    HP 2,100,000,000 → 8,400,000,000
    Exp 3,000,000 → 300,000

    Lv.190 Chaos Figin
    HP 2,100,000,000 → 8,400,000,000
    Exp 3,500,000 → 350,000

    Lv.190 Chaos Munin
    HP 2,100,000,000 → 8,400,000,000
    Exp 3,500,000 → 350,000

    Lv.190 Chaos Ariel
    HP 2,100,000,000 → 10,500,000,000
    Exp 20,000,000 → 2,000,000

    Lv.190 Chaos Pink Bean
    HP 2,100,000,000 → 10,500,000,000
    Exp 62,900,000 → 6,290,000

    Lv.190 Chaos Mini Bean
    HP 9,090,000 → 800,000,000


    Van Leon
    Lv.129 Van Leon
    HP 550,000,000 → 10,500,000,000
    Exp 884,000 → 88,400

    Lv.127 Jailer Boar
    HP 12,000,000 → 60,000,000

    Lv.127 Jailer Rhino
    HP 12,500,000 → 62,500,000

    Lv.123 Mini Castle Golem
    HP 10,000,000 → 100,000,000


    Akyrum
    Lv.170 Akyrum
    HP 2,100,000,000 → 31,500,000,000

    Lv.140 Fuck translating that shit.
    HP 5,000,000 → 500,000,000


    Hilla (Normal)
    Lv.120 Hilla
    HP 315,000,000 → 700,000,000
    Exp 5,820,000 → 582,000


    Hilla (Hard)
    Lv.190 Hilla
    HP 2,100,000,000 → 42,000,000,000
    Exp 20,400,000 → 2,040,000


    Magnus (Normal)
    Lv.130 Magnus
    HP ???? → 8,400,000,000


    Magnus (Hard)
    Lv.190 Magnus
    HP ???? → 252,000,000,000


    Cygnus
    Lv.190 Cygnus
    HP 2,100,000,000 → 210,000,000,000
    Exp 204,000,000 → 20,400,000

    Lv.190 Shinsoo
    HP 70,000,000 → 8,400,000,000

    [1st Form Summons]
    Lv.188 Mihile
    HP 600,000,000 → 12,600,000,000
    Exp 3,500,000 → 350,000

    Lv.188 Oz
    HP 600,000,000 → 12,600,000,000
    Exp 3,500,000 → 350,000

    Lv.188 Irena
    HP 600,000,000 → 12,600,000,000
    Exp 3,500,000 → 350,000

    Lv.188 Echart
    HP 600,000,000 → 12,600,000,000
    Exp 3,500,000 → 350,000

    Lv.188 Hawkeye
    HP 600,000,000 → 12,600,000,000
    Exp 3,500,000 → 350,000

    [5th Form Summons]
    Lv.188 Mihile
    HP 1,650,000,000 → 21,000,000,000
    Exp 11,122,320 → 1,112,232

    Lv.188 Oz
    HP 1,650,000,000 → 21,000,000,000
    Exp 11,122,320 → 1,112,232

    Lv.188 Irena
    HP 1,650,000,000 → 21,000,000,000
    Exp 11,122,320 → 1,112,232

    Lv.188 Echart
    HP 1,650,000,000 → 21,000,000,000
    Exp 11,122,320 → 1,112,232

    Lv.188 Hawkeye
    HP 1,650,000,000 → 21,000,000,000
    Exp 11,122,320 → 1,112,232

    Credits to uni for these.

    7.The Character Selection Screen was changed.

    They're shown like this with the character art behind it.


    There's also a new sub category in the UI called UIWindowString
    And a category in it called MiracleCube_inGame




    Waiting List



    There's also 'SpacetimeAttack'
    Nothing worth showing

    Example of the new equipment options:
    Last edited by Supermarioz5; 11-22-2012 at 11:06 PM. Reason: Cleaned up, made it easier to read and stuff.

  2. #2
    Banned

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    Gold medalAn ItemSuper Poster
    Done, too tired to proof read or format this better.

    Thanks to june forher awesome help.

    Anyway, I'm off to bed in a little bit. This took forever.
    Last edited by Supermarioz5; 11-22-2012 at 09:59 AM.

  3. #3
    Dragon Rider



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Message: as a response to your kindness ^_^The Nice List
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Message: [10:39:53 PM] June Suh: thanks jay but i think i need one more nice listThe Nice List
Gift received at 12-20-2012, 05:38 AM from Jay
Message: kekekekekekekThe Nice List
Gift received at 12-20-2012, 05:28 AM from Tim
Message: hiThe Nice List
Gift received at 12-20-2012, 05:24 AM from Lone
Message: you need moar, 3 isnt enough
    Good job Mario, and good job me :3

    need improvement on some sections (translation is off) but you're tired and I'm tired. :[

  4. #4
    Administrator


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Message: :3Celebrate!
Gift received at 08-14-2012, 10:22 AM from KremeChoco
    New character selection screen YO !


  5. #5
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    Awesome there finally raising the dmg cap to 50million for all classes. Cygnus got easier lol. And are these random options like more potential, cuz after this everyone will hit at least a million, so good thing they raised the cap.

  6. #6
    Eckhart
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    Celebrate!
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    Didnt understand shit, only the bosses and character selection screen.

  7. #7
    Drake
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    That new character selecting screen looks so awesome! And it's showing Evan, Mercedes, Phantom, Luminous and Kaiser, will they all come back in this patch? They could probably have made characters not permanently available to be created because the screen couldn't fit so many classes, so with this new screen will they bring all of them back?. Or it's just an example?

  8. #8
    Black Mage



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Gift received at 12-19-2012, 09:45 PM from Star
Message: hope i spelled rightCelebrate!
Gift received at 08-14-2012, 10:22 AM from KremeChoco
    Aawwww yeah Evans can break damage cap and get even better now

  9. #9
    Von Leon
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    i rly like the new character screen, andddd, i still hope automata is orchid haha, and not that ugly demon thing.
    Thanks to to NwaDeKoko for the EPIC signature :P

  10. #10
    Deo
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    Celebrate!
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    soon we will see dual bladers dealing 50,000,000 damage per hit
    <--- wow this meme is old af

 

 
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